11月6日消息,李飞飞创办的 World Labs 发布 Frameboy,用户可以像玩游戏一样,通过键盘控制镜头,在 AI 生成的虚拟世界中自由移动。镜头转向哪里,云端 GPU 就实时生成对应的新画面,最高达到每秒 15 帧。
今年 9 月发布的 Atlas 已经能够根据单张图片,补全图片中看不到的空间,还支持精确控制相机位置和移动路径,生成最长 1 分钟的 1440p 视频。这次 Frameboy 使用经过速度优化的 Atlas 版本,将原本需要提前规划镜头、等待视频生成的过程,变成了可以随时转向、自由探索的实时漫游。
目前 Frameboy 公开版只能探索官方提供的预设场景。用户想用自己的图片创建虚拟世界,需要通过仍在封闭测试的 Viewfinder 搭建。
整套系统依赖云端高性能 GPU,最高 15 FPS 的帧率在实际体验中仍有些卡顿,运行成本也高于本地渲染。
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